Bonne Nuit
SKU : A055
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Les joueurs doivent aider le marchand de sable à endormir les enfants. Un joueur joue avec les pièces du puzzle, l´autre avec les lunes phosphorescentes. Si le parent (ou un grand) joue contre l'enfant, il prend les lunes à l'aveugle dans un sac. A son tour, le joueur lance le dé et conduit le marchand de sable dans la maison correspondante. Il doit trouver la pièce du puzzle (enfant ou lune) qui correspond à la maison. Le premier qui a complété ses puzzles à gagner
Créateur
Editeur
HabaSite web
Age
2Joueurs
1-2Durée
00:10